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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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